domingo, mayo 10, 2015

Java en el System i

La JVM de IBM vs el JDK clásico. Cap 13, pag 591
Continuando el comentario (y recomendación de su  lectura) del Red Book sobre modernización del System i, dos palabras sobre Java en  el i.

Siempre se discute la lentitud de Java y su manejo de espacio de memoria, pero deberíamos decir que esto depende mucho  de la implementación y del aprovechamiento de las herramientas disponibles. Particularmente, IBM ha hecho un cambio radical en la JVM: el reemplazo por la implementacion de IBM,  Por experiencia, hemos pasado por casos que comenzaron con fallos y caídas, y fueron ajustados y optimizados hasta pasar a un funcionamiento absolutamente normal. En el capítulo 13 del red book, se comenta sobre la lentitud de Java (13.3.2 Myths surrounding Java: Java is slow)
Is Java really slow? It depends on what you compare it to. (...) you must choose the correct tool for the job. If what you need is high performance, you must select a lower-level language, such as C/C++ or RPG, but if you are dealing with huge and complex applications, it might be better to use a language with more flexibility, such as Java.
The reputation for slowness that Java usually carries is related to the JVM and not the language itself. The Java language is dependent on multithreads and large amounts of memory. Many people who are accustomed to running other languages starve their Java applications, which causes terrible performance. On the IBM side, the Classic JVM was not designed for IBM POWER architectures. It was ported from the original Oracle version, which resulted in performance issues. However, IBM Technology for Java is designed for the platform and it has been highly optimized by IBM to leverage the Power architecture. With this new version of Java, you can take advantage of the multithreading nature of Java, which was not possible before. Lastly, processor technology has improved greatly over the past few years. Processors are geared toward multithreading, which is a significant boost to Java based applications.
 
Disponible desde 1998, ha pasado mucho desde su introducción en el System i, progresando hasta ser hoy una alternativa confiable. IBM comenzó ofreciendo soporte a la JVM clásica de Java, hasta que decidió atacar los problemas de adecuación a la plataforma, desarrollando su propia versión, tanto de un conjunto de clases y servicios que explotan los recursos nativos del equipo (IBM Toolbox for Java), como de una propia JVM, que ajusta la versión clásica desarrollada hoy por Oracle:
Java on IBM i can take advantage of the 64-bit architecture of the systems to provide a scalable solution from single processor machines all the way up to multiprocessor machines. The Classic JVM was unique in its implementation of asynchronous garbage collection, which allowed the JVM to continue processing application requests during the garbage collection cycle.
Nevertheless, this uniqueness of the Classic JVM became a disadvantage. For many developers and vendors, it required much work to port their applications to the IBM i, which disabled the portability features of the Java platform. This also resulted in more expenses to IBM and slower releases of the new Java versions and updates. In addition, the Classic JVM was based on porting code that was not tuned to the features built within the IBM PowerPC architecture. Starting in V5R4, IBM i started to move away from the Classic version of Java and support for Classic is now stabilized. Today, Java is delivered on IBM i only through the IBM Technology for Java version.  (...) Initially the IBM Technology for JVM was implemented only on 32-bit architecture, but since IBM i 6.1, the 64-bit version is available for use. This gives more flexibility for developers, allowing them to fit the JVM according to their needs.
Este es un aspecto importante a tener en cuenta: las nuevas ediciones del sistema operativo implementan sólo la versión de Java de IBM. Así, Java 7 es implementada solamente en la versión de IBM. Sin embargo, esto no debería alterar la ejecución de código, sino explotar la posibilidad de usar de manera nativa servicios y posibilidades del sistema operativo y de la base de datos. El "IBM Toolbox for Java" y su equivalente open source JTOpen ofrecen un excelente medio de interactuar con los recursos del sistema.

En nuestro caso, el desarrollo de aplicaciones web con Webclient, que utiliza java como capa intermedia, nos ha dado oportunidad de comprobar la posibilidad de usar java sobre el System i. Básicamente, nuestras aplicaciones se ejecutan sin diferencias (salvo extensiones que concientemente explotan facilidades del sistema) sobre servidores Websphere en System i, iSeries o como se le llame, y sobre servidores Tomcat o Jetty (en este caso sólo para pruebas). Y quisiera decir que, además, las herramientas de análisis de problemas y performance que Websphere ofrece, son superiores al momento de tener que estudiar problemas. Probablemente, la posibilidad de usar Java nativamente es una de las mejores garantías de modernización y explotación del equipo, convirtiéndose en un puente entre el mundo móvil, web y de recursos infinitos que propone IOT, y la potencia de procesamiento y de manejo de datos del i.

domingo, abril 26, 2015

Qué va de un AS/400 a un System i

Aunque el lanzamiento corresponde a mediados del año pasado, la cuenta de Google+ de IBM Red Books, volvió a destacar una publicación de mucho interés en estos últimos días: Modernization Redbook has been published!. El comentario refiere al Red Book "Tools and Solutions for Modernizing Your IBM i Applications", editado en septiembre de 2014, y renovado ahora. Este libro contiene información de servicios y características del System i, pero particularmente la descripción de implementaciones de distintos socios de negocios de IBM. Este texto merece ocuparse de él, pero ahora lo que particularmente me interesa es la entrada de blog que aparece relacionada: "Modernization Redbook has been published!". Porque esta entrada, de junio de 2014, comenta un red Book que es la base de "Tools and Solutions...". Se trata del libro "Modernizing IBM i Applications from the Database to the User Interface and Everything in Between ", y éste sí es especialmente interesante, fundamental. En este texto se explica qué ha cambiado, y qué es posible hacer hoy con un System i. Realmente, mucho ha pasado entre el inicial AS/400 y su continuidad actual.
El libro tiene toda una primera parte donde habla de modernización, un aspecto especialmente requerido en entornos de AS400, en los que es frecuente encontrar cierto conservadorismo en el uso del equipo. Quizá no en general, donde el área de IT podría estar actualizado, pero sí en el área del AS400. Probablemente la propia ventaja de que pueden ejecutarse aún antiguas aplicaciones migradas de versiones anteriores de IBM (S/36, S/38 y más) tiende a mantener un ambiente que no cambia lo que funciona. Y lo mismo sucede en parte con el horizonte de los recursos humanos involucrados. Por lo tanto, la minuciosidad de las explicaciones en el terreno de la modernización, son entendibles.
Pero el resto del libro es material más que útil, destacando los nuevos servicios que el System i dispone, lo que lo hace distinto a sus orígenes:
El ambiente integrado de lenguajes (ILE), que permite interactuar entre distintos lenguajes disponibles en el equipo. A través del libro se explican distintos casos de aplicación del ILE. Es fundamental entender las posibilidades del ILE  para la explotación del equipo, por ejemplo, desde el punto de una arquitectura SOA.
Java, PHP, Ruby on Rails integrados. La disponibilidad de lenguajes capaces de trabajar para arquitecturas web, o articulables sobre múltiples plataformas, ha abierto completamente las posibilidades del equipo.
Servicios de administración de datos extendidos (data centric development). Desde el lejano inicio del DB2 sobre el AS400, las posibilidades de trabajo con la base de datos han cambiado y mejorado radicalmente. Nunca me he quejado de la eficiencia de DB2 en el AS400, pero los ajustes que se hacen sobre el ahora System i extienden su excelente servicio a las actuales necesidades de grandes bases de datos (Big Data).
El libro describe esta evolución así:
The original database designs might have come from an S/36 environment. This origin implies that the files are programs that are based on a flat file design. If the design is from the S/38 or early days of the AS/400, chances are that the database design was created one time and has lost any resemblance to that original design over time. Programmers can be good at adding a function or extending something after they do only a cursory review of the effect to the overall design. Although these designs continue to work on IBM i, neither approach takes full advantage of the power of DB2 for i.
Since the announcement of the AS/400, 25 years ago, IBM has continued to add new features and new functions to the database with each new release and technology refresh. A contemporary design is critical to take advantage of these new functions and to experience the performance improvements inherent in the updates. It is time to look at a data-centric view of development (...)

One of the most important improvements to the database over the years is the advancement of SQL. When we talk about a modern database, SQL is a requirement. This is not to suggest that native database access should be forbidden, but instead that it should use the correct tool for the job.
Traditional record access for small data sets can be effective. But, as data sets become larger, the effectiveness of native access can diminish. Additionally, your applications are required to take more responsibility for processing data across multiple tables. This processing can lead to complicated application code that can cause performance issues.
This situation is where SQL must be used. The beauty of SQL is that it uses the system or operating system versus the application. Many complicated data access routines can be replaced by SQL, which allows the system to figure out the indexes that make the most sense to retrieve the wanted data. The SQL engine on IBM i has undergone significant development focus over the past few years. The database has become better at creating and maintaining indexes to optimize your data access. The more records that you need to process, and views you need to combine, the better SQL can perform. In addition to the optimized indexing, SQL can use the multi-threading capabilities of the system without causing RPG and COBOL program (which are single-threaded) issues.
El i está abandonando definidamente el enfoque que siempre mantuvo sobre la base de datos, orientada a la recuperación de filas (orientada a registro - READ/WRITE) para adoptar el punto de vista de la orientación a sets de datos, dando prioridad al SQL. IBM  está recomendando abandonar la creación de tablas mediante DDS para hacerlo con DDL.
Este es un punto donde Plex debe actualizarse, acompañando esta "revolución copernicana" en el manejo de datos. Notablemente, Plex es capaz de generar código SQL, pero lo hace para variantes ODBC/JDBC, dando prioridad en las variantes de servidor/400 (RPG400, RPGIV, SQLRPG400, SQLRPGIV) a la "orientación a registro". No es que no se pueda explotar este cambio en Plex, pero exije un grado de intervención manual que no debería tener, dado que tiene los elementos necesarios para otro enfoque. Entre las modificaciones solicitadas por los usuarios, algunas de las más importantes se concentran en este área (generación de DDL, explotación a fondo de SQLRPGIV).
Otros aspectos del cambio en el System i son los relacionados con SOA y Servicios Web, Sevicios XML, Soporte de servidores Web, Soporte de Cloud, enlace con aplicaciones móviles...
Pero esto será para conversar en la siguiente oportunidad. Por ahora, hasta aquí.

domingo, abril 19, 2015

7.ª conferencia mundial de Plex/2E:

Se publicó ayer la agenda de la séptima conferencia mundial de Plex, programada para el primero de junio, hasta el cinco. Como es usual, habrá un buen número de sesiones a cargo de usuarios y socios de negocios, algunas de ellas en castellano. De entre ellas, quisiera destacar algunas relacionadas con web, movilidad y servicios web:

Developing Mobile and Web UX Workshop, a cargo de Abram Darnutzer y Andrew Legget, de CM First, acerca de la extensibilidad de Plex a aplicaciones móviles:
Do you need to extend your legacy Plex app to mobile, but aren’t sure how to get there? Join us for some hands on training for developing multi-channel responsive HTML5 apps that can be deployed to desktop browsers and mobile devices. We will have exercises and detailed information on everything you need to be successful: everything from geolocation, camera imaging, social auth, native app store wrapping techniques, offline storage, device specific capabilities and more. You will leave with a working Order Processing and Delivery app that can be used off-line.
REST API’s in a CA Plex Context, presentada por Lorenz Alder, de CM First, introduciendo probablemente uno de los temas de mayor interés desde el punto de vista de arquitecturas:
This presentation first discusses general aspects of web API design and give some guidance and best practices. We will then focus on RESTful API’s and answer questions like: What is RESTful? What is HATEOAS? What is RPC? and try to find a pragmatic approach to RESTful or REST based API’s. In the last section we will talk about the status quo of the CA Plex generators and how they fit into the REST paradigm and show some ways to move from a client server centric perspective to a web perspective.
HTML5, The Future for App Development, Keynote del equipo de Sencha:
This session will provide a side-by-side comparison of developing a multi-channel, multi-platform application in HTML5 relative to a siloed or native development approach. The presenter will explore not only development issues, but application deployment, testing, and on-going maintenance issues as well.
En las sesiones de 2E se discutirá, en 2E Training Workshop (What’s new in r8.7?), un tema que espero ver también disponible en Plex tan pronto como sea posible: la extensión del manejo de las características del SQL en DB2, algo que parece incluír en el release incremental 7.2, si leo bien el anuncio ("the new features in CA Plex r7.2 Incremental Release 1 that help enable these goals"):
Do you want to move from a traditional DDS database to an SQL-type database, and still continue using your existing application? Do you want to use meaningful names on your SQL/DDL databases instead of implementation names? Do you want to be able to generate SQL/DDL type objects into any library of your choice? These are now possible with the latest release of CA 2E – r8.7. Our CA Staff will walk you through the important features of CA 2E 8.7 and also have a hands-on session to try out these new features.
De destacar también , varias sesiones acerca de la variante .NET,  facilidades de productividades en la IDE de Plex, o , especialmente, algunas dedicadas a vincular el desarrollo de aplicaciones Plex o 2E con ofertas de infraestructura de CA, con algunos aspectos de mucho interés (estoy tratando de seguir la vinculación de 2E/Plex con  CA API Gateway -sesión CA 2E – A player in the AppDev Strategy).
Sorprendentemente, no veo ninguna sesión organizada por los desarrolladores de Websydian. Es particularmente curioso porque han participado en la preparación de la conferencia, hasta donde conozco.

En fin, un conjunto de sesiones que apuntan a problemas bien actuales. No está mal.

martes, abril 07, 2015

Diez reglas para recordar (y seguir...)

Firmado por Javin Paul, un artículo que recuerda diez reglas importantes de orientación a objetos en el diseño con Java (10 Object Oriented Design Principles Java Programmer should know), que podríamos extender fácilmente a otros campos (y estoy pensando en Plex). Un pequeño decálogo, tan escueto que podríamos pegarlo en una pizarra frente a nuestros ojos, y que deberíamos repasar todos los días.
 DRY (Don't repeat yourself)
Our first object oriented design principle is DRY, as name suggest DRY (don't repeat yourself) means don't write duplicate code, instead use Abstraction to abstract common things in one place. If you have block of code in more than two place consider making it a separate method, or if you use a hard-coded value more than one time make them public final constant. Benefit of this Object oriented design principle is in maintenance. It's important  not to abuse it, duplication is not for code, but for functionality . It means, if you used common code to validate OrderID and SSN it doesn’t mean they are same or they will remain same in future. By using common code for two different functionality or thing you closely couple them forever and when your OrderID changes its format , your SSN validation code will break. So beware of such coupling and just don’t combine anything which uses similar code but are not related.

Encapsulate What Changes
Only one thing is constant in software field and that is "Change", So encapsulate the code you expect or suspect to be changed in future. Benefit of this OOPS Design principle is that Its easy to test and maintain proper encapsulated code. If you are coding in Java then follow principle of making variable and methods private by default and increasing access step by step e.g. from private to protected and not public. Several of design pattern in Java uses Encapsulation, Factory design pattern is one example of Encapsulation which encapsulate object creation code and provides flexibility to introduce new product later with no impact on existing code.

Open Closed Design Principle
Classes, methods or functions should be Open for extension (new functionality) and Closed for modification. This is another beautiful SOLID design principle, which prevents some-one from changing already tried and tested code. Ideally if you are adding new functionality only than your code should be tested and that's the goal of Open Closed Design principle. By the way, Open Closed principle is "O" from SOLID acronym.

Single Responsibility Principle (SRP)
Single Responsibility Principle is another SOLID design principle, and represent  "S" on SOLID acronym. As per SRP, there should not be more than one reason for a class to change, or a class should always handle single functionality. If you put more than one functionality in one Class in Java  it introduce coupling between two functionality and even if you change one functionality there is chance you broke coupled functionality,  which require another round of testing to avoid any surprise on production environment.

Dependency Injection or Inversion principle
Don't ask for dependency it will be provided to you by framework. This has been very well implemented in Spring framework, beauty of this design principle is that any class which is injected by DI framework is easy to test with mock object and easier to maintain because object creation code is centralized in framework and client code is not littered with that.There are multiple ways to  implemented Dependency injection like using  byte code instrumentation which some AOP (Aspect Oriented programming) framework like AspectJ does or by using proxies just like used in Spring. See this example of IOC and DI design pattern to learn more about this SOLID design principle. It represent "D" on SOLID acronym.

Favor Composition over Inheritance
Always favor composition over inheritance ,if possible. Some of you may argue this, but I found that Composition is lot more flexible than Inheritance. Composition allows to change behavior of a class at runtime by setting property during runtime and by using Interfaces to compose a class we use polymorphism which provides flexibility of to replace with better implementation any time. Even Effective Java advise to favor composition over inheritance.

Liskov Substitution Principle (LSP)
According to Liskov Substitution Principle, Subtypes must be substitutable for super type i.e. methods or functions which uses super class type must be able to work with object of sub class without any issue". LSP is closely related to Single responsibility principle and Interface Segregation Principle. If a class has more functionality than subclass might not support some of the functionality ,and does violated LSP. In order to follow LSP SOLID design principle, derived class or sub class must enhance functionality, but not reduce them. LSP represent  "L" on SOLID acronym.

Interface Segregation principle (ISP)
Interface Segregation Principle stats that, a client should not implement an interface, if it doesn't use that. This happens mostly when one interface contains more than one functionality, and client only need one functionality and not other.Interface design is tricky job because once you release your interface you can not change it without breaking all implementation. Another benefit of this design principle in Java is, interface has disadvantage to implement all method before any class can use it so having single functionality means less method to implement.

Programming for Interface not implementation
Always program for interface and not for implementation this will lead to flexible code which can work with any new implementation of interface. So use interface type on variables, return types of method or argument type of methods in Java. This has been advised by many Java programmer including in Effective Java and head first design pattern book.

Delegation principle
Don't do all stuff  by yourself,  delegate it to respective class. Classical example of delegation design principle is equals() and hashCode() method in Java. In order to compare two object for equality we ask class itself to do comparison instead of Client class doing that check. Benefit of this design principle is no duplication of code and pretty easy to modify behavior.
Y volviendo sobre la idea de su aplicabilidad en Plex, sin duda lo es. En algunos casos fácilmente entendible, (Favor Composition over Inheritance, Encapsulate What Changes, DRY,  Favor Composition over Inheritance) y en otros casos, después de luchar contra la vía fácil de hacer las cosas (Programming for Interface not implementation). Solo veo difícil implementar Dependency Injection. Y cuando me refiero a aplicabilidad, lo hago a nivel del modelo, no a nivel del código generado, donde su aplicabilidad está asegurada.
Plex, como otros productos, admite distintas interpretaciones, distintas formas de desarrollar. Aplicar principios de OOD permite explotarlo en forma más productiva, potenciando sus características. Luchar por no usar una hoja de ruta rutinaria favorece resultados consistentes y duraderos.

lunes, abril 06, 2015

Plex en el System i

Y a propósito de modernización en el System i (o 400, o iSeries, o...), ¿cómo está Plex? En un breve inventario, podemos decir que el RPG ILE  está soportado, así como el SQL ILE RPG. Pero construcciones complejas no lo están, tanto en cuanto a las posibilidades extendidas del ILE (Integrated Language Environment) como en cuanto a la generación de servicios disponibles en alguna plataforma (servicios web, tal como hoy es posible usar WCF en .NET, especialmente), o deseables por su propia importancia, como las extensiones para acceso web, móvil, el soporte de cloud computing, la ampliación del uso del SQL, la integración con Linux, Mac, Windows... ¿qué hay del soporte de PHP, Ruby, o la inclusión de Node.js en el sistema?
Algunas de estas características o facilidades están ya disponibles a través de terceros: CM First permite mover desde el System i a aplicaciones web y móviles tanto modelos de 2E como de Plex, así como se lo puede hacer con Websydian. Servicios web fueron abordados ya hace tiempo por Websydian. En cloud computing  CM First ha iniciado desarrollos con EC2 DE Amazon. Existen múltiples patrones desarrollados por miembros de la comunidad de Plex, tanto para el uso de SQLRPG, como para el uso de servicios web, entre otros. Desarrollos corporativos a veces compartidos y a veces apenas conocidos por la comunidad de usuarios.
Pero lo más importante es que existen varias solicitudes en curso de actualización del soporte de ILE, que aparecen como candidatos a ser incluídos inicialmente en la versión 7.2, aunque más probablemente en la 8. Entre ellas, una ampliación de la generación de código para SQLRPG, el manejo de datos varchar, el paso de la creación de DDSs a DDL. ¿REST? En algún momento Simon Cockaine preguntó a la comunidad sobre su uso, lo que puede incluírlo o no.
Visto en conjunto, una respuesta irregular pero no muy lejana de las posibilidades de la plataforma. El uso del API del OS/400 permite un flexible acceso a los recursos, aunque se extraña una respuesta más avanzada de quienes debieran conducir el producto.

domingo, abril 05, 2015

Futuro del 400..(o como se llame en 2020)

Linea de tiempo planificada para el System i - (En IBM System Magazine)

Steve Will, Arquitecto Jefe del System i,  publica en IBM System Magazine (30 de marzo) un artículo explicando la planificación de futuras versiones del System i (AKA AS400, i Series, System i...), que extiende el ciclo de vida de los sistemas hasta dos próximas versiones como planes inmediatos, llevando su ciclo de vida hasta más allá de 2025: la corriente versión aparece planeada hasta 2020/2021, y confirma que están trabajando en dos siguientes versiones (Next i+1/Next i+2). La primera, con cambios que expanden características ya en desarrollo, y la siguiente, determinada por cambios mayores no contenibles en la primera.
(...) we have two major releases under development right now. The 7.2 release came out less than a year ago, and we’ve been working hard on its following major release – called “i next” on this chart. But, we have items that we know cannot fit into “i next” but which require a major release, so we are working on the one after that, “i next +1.” 
 Lo más importante del artículo de Will es la indicación del compromiso de IBM con el sistema, y de su potenciación en el marco de la evolución tecnológica actual:
The key to understanding this next chart is to recognize when there is a known, committed date and when there is just a direction. A known date is represented when the horizontal line has a vertical end. For example, IBM i 6.1 was released in 2008, and its announced end of service is in 2015; both ends of that line are vertical. But while IBM i 7.2 came out in 2014 (vertical left end) the end of service date is indicated by an arrow, meaning we have not announced anything.

However, if 7.1 and 7.2 are each supported as long as 6.1 and V5R4 were, then 7.2 is going to be supported out into the 2020s.

And, very importantly, I told you that we have two more releases actively under development right now. When will they be released? Well, the ends of those lines are arrows, so we’re not saying yet. The availability dates could still change, but clearly, we don’t tend to deliver new releases any sooner than two years these days, and sometimes it’s longer than that. So, “i next” and “i next +1” will come out sometime, and if they also are supported for seven years, well, we’re more than 10 years out into the future now.

Furthermore, on the previous chart, we discussed that new capabilities are coming out in between releases. This means that the “Support” chart does not indicate only “support” but also a timeline for delivery of new function via TRs.
 Frente a la socarrona afirmación (repetida frecuentemente) de la obsolescencia del equipo, creo que realmente tendríamos que pensar más en la obsolescencia de las perspectivas con que se planean desarrollos sobre la plataforma: cada vez me siento más inclinado a abandonar definitivamente cualquier referencia al "400", considerando la distancia entre aquello que estaba disponible en el 400 hace veinte años, y lo que es posible hacer hoy en el "i":
We’re adding new capabilities in virtualization, cloud, I/O, DB2, mobile, open standards and much more. Staying current with new technology is a clear indication we are investing and plan to be around for a long time.

jueves, marzo 19, 2015

Iniciadas las "CA Plex (& CA 2E) Office Hours Series"

El 20 de febrero CA anunció el inicio de las "Office Hours" para Plex y 2E: un punto de encuentro para discutir en forma abierta e informal entre clientes y personal de CA de soporte de los productos. El primer encuentro se produjo el 18 de febrero, para usuarios de 2E. Y ayer, 18 de marzo, se celebró el primer encuentro de Plex, con una buena participación y presentación de asuntos de interés.
Esta primera discusión ha resultado actual, relacionada con el contacto con nuevas plataformas y arquitecturas, y seguramente este mismo priimer hilo continuará abierto por un tiempo más. Fue, a mi juicio, especialmente interesante la pregunta lanzada por Simon Cockaine acerca del uso de microservicios y/o REST, no respondida en el momento pero merecedora de dejar abierta. Otros asuntos: el uso de Plex en un entorno ASP .NET, y la eventual actualización/modernización/ampliación de las librerías de patrones. Si usted es usuario, y alguno de los temas discutidos le preocupan, participe en el hilo abierto, o propóngase intervenir en la próxima cita, el 20 de mayo. Una activa intervención en estas Office Hours de más y más usuarios dará mayores garantías de que Plex evolucione en una dirección que sea favorable para todos.

miércoles, marzo 18, 2015

Adiós a Google Code

Uno más, y van...Google anuncia el fin del servicio de Google Code. Acabo de enterarme a través del boletín de SourceForge, que remite a su recomendación acerca de cómo migrar los proyectos remanentes a SourceForge. En resumen, a partir del 12 de marzo, Google Code congeló la aceptación de nuevos proyectos, renunciando a su servicio debido a su pérdida de importancia frente a otras opciones más aceptadas y controladas. Google lo explica claramente:
When we started the Google Code project hosting service in 2006, the world of project hosting was limited. We were worried about reliability and stagnation, so we took action by giving the open source community another option to choose from. Since then, we’ve seen a wide variety of better project hosting services such as GitHub and Bitbucket bloom. Many projects moved away from Google Code to those other systems. To meet developers where they are, we ourselves migrated nearly a thousand of our own open source projects from Google Code to GitHub.
As developers migrated away from Google Code, a growing share of the remaining projects were spam or abuse. Lately, the administrative load has consisted almost exclusively of abuse management. After profiling non-abusive activity on Google Code, it has become clear to us that the service simply isn’t needed anymore.
Las tres fechas claves del proceso de cierre son:
  • March 12, 2015 - New project creation disabled.
  • August 24, 2015 - The site goes read-only. You can still checkout/view project source, issues, and wikis.
  • January 25, 2016 - The project hosting service is closed. You will be able to download a tarball of project source, issues, and wikis. These tarballs will be available throughout the rest of 2016.
¿Economía de recursos o compromiso limitado con sus desarrollos? Entre los comentarios y quejas por su cierre, quizá comparta el de Pavel Roskin, reaccionando a quienes hablan de cementerio de iniciativas: The comment about Google Cemetery makes me sick. Snide remarks don't belong here. Google Code has been a great contribution to the Free Software. Google should be thanked for that.

martes, marzo 10, 2015

Plex: algunas actividades en marzo

Este primer trimestre de 2015 trae algunas novedades relacionadas con Plex: temprano, en enero, George Jeffcock anunció su decisión de soportar el conjunto de patrones elaborados de Pattern Factory, publicado ahora en su sitio de Stella Tools . Pattern Factory fue durante años un conjunto muy interesante de patrones de uso y código abierto, desarrollados por Peter Fabel. La republicación de los patrones en el dominio de Stella Tools permite acceder a ellos nuevamente.
También de mano de George viene el anuncio del establecimiento de un puente entre Plex y la herramienta de administración de cambios y distribución de paquetes TDS/OMS de Remain Software, de Holanda. Es interesante su comentario:
I propose a CA Plex developer will be very familiar with the CA Plex Object Browser and would like to use it to orchestrate which objects are to be managed by a 3rd party tool. Ideally the CA Plex IDE would support traditional OLE drag and drop to 3rd party but with this unsupported, creating a Model API application in between the CA Plex IDE and the 3rd party is the next best solution.

In the case of CM First's Matchpoint Product it offers in my opinion the closest integration to CA Plex possible aided by the fact it is written in CA Plex and so no need for the intermediate Model API dialog.

With Softlanding's Turnover (originally written in CA Plex) and Remain's TD/OMS both being Eclipse based, wouldn't it be nice (well we can dream) to make the CA Plex IDE into Eclipse.
En febrero, CM First anunció el soporte movil de su herramienta de administración de cambios, Match Point, comentada antes por Jeffcock.
También este mes, mañana mismo, se desarrolla una conferencia sobre Plex en Milán, promovida por AXSOS, Mondo Software y Websydian.
Aceptable comienzo de año...
 

domingo, marzo 01, 2015

Séptima Conferencia Mundial de CA 2E/Plex

Del 1 al 4 de junio de este año se desarrollará la séptima conferencia mundial de Plex y 2E. Planeada inicialmente para una fecha más temprana, finalmente está confirmada para junio. Esta vez las sesiones se realizan en Austin, Texas, con el soporte de CM First. En cierto modo, su localización en Texas favorece la participación de colegas de Latinoamérica. Se ha conversado sobre la posibilidad de que varias sesiones sean en castellano. Actualmente, tanto desde la conferencia como desde la comunidad de Plex/2E se está promoviendo la participación de usuarios con sus propios proyectos en las sesiones. No existe detalle de las sesiones todavía, pero las versiones lanzadas (CA 2E V. 8.7, CA PLEX V7.2) están anticipadas como parte del contenido. Existen muchas propuestas, y esperamos su mejor definición en las próximas semanas.

sábado, febrero 28, 2015

A propósito de Lenovo y Superfish


El escándalo de Lenovo y su adware preinstalado Superfish generaron un rechazo comparable al producido por las revelaciones escalonadas de las interferencias de la NSA americana. Es que como se ha dicho, "es muy posiblemente la peor cosa que he visto que un fabricante haga a su base de clientes." (Mark Rogers). En sus palabras:
We trust our hardware manufacturers to build products that are secure. In this current climate of rising cybercrime, if you can’t trust your hardware manufacturer, you are in a very difficult position. That manufacturer has a huge role to play in keeping you safe – from releasing patches to update software when vulnerabilities are found to behaving in a responsible manner with the data the collect and the privileged access they have to your hardware.
When bad guys are able to get into the supply chain and install malware, it is devastating. Often users find themselves with equipment that is compromised and are unable to do anything about it. When malware is installed with the access a manufacturer has, it buries itself deep inside the system – often with a level of access that takes it beyond the reach of antivirus or other countermeasures. This is why it is all the more disappointing – and shocking – to find a manufacturer doing this to its customers voluntarily.
Para no abundar en lo conocido, el fabricante Lenovo entregaba sus portables con software preinstalado, entre ellos Superfish. Este producto interfería las búsquedas del usuario insertando sus propias publicidades. Esto de por sí es molesto y desagradable, y el software antiadware se ocupa de este tipo de productos. Pero el mayor problema es que para conseguir este objetivo, Superfish reemplaza los certificados de seguridad de los sitios accedidos por uno suyo propio, creando las condiciones para que ninguna página resulte confiable a través de una conexión SSL. Mark Rogers da un informe detallado de la vulnerabilidad que se produce (y también de cómo solucionarlo). ¿Qué puede hacer un usuario si su proveedor lo traiciona y lo entrega atado de pies y manos?
En este sentido va la respuesta de la fundación de Software Libre:
Whenever you use proprietary software like Windows or Superfish, true, trustable, verifiable security is always out of reach. Because proprietary code can't be publicly inspected, there's no way to validate its security. Users have to trust that the code is safe and works as advertised. Since proprietary code can only be modified by the developers who claim to own it, users are powerless to choose the manner in which security bugs are fixed. With proprietary software, user security is secondary to developer control.
En muchos escenarios suele ser muy difícil evitar el uso de software propietario. Sin embargo, las crecientes interferencias en la privacidad del usuario, ameritan evaluar dos y tres veces las posibilidades de tomar otro camino y el riesgo de ponerse en manos de quien eventualmente no respeta los derechos del comprador.

Destacamos: la explicación del agujero de seguridad de Superfish, por Mark Rogers.
La expliación de Filippo Valsorda, y su test de riesgo sobre Superfish.
La investigación de Robert Graham sobre Superfish y su fallo.
El comentario de David Auerbach sobre el impacto de esta acción sobre Lenovo.




domingo, febrero 22, 2015

James Ward sobre Java

James Ward, de Salesforce, escribió el pasado mes de diciembre una  nota sobre Java (y alrededores). Una excelente lectura sobre java para aplicaciones web, y seguramente adaptable a otros escenarios. En realidad, se trata de una recomendación basada en experiencia acerca de la adopción de métodos ágiles y el recurso a herramientas de automatización y sistematización del proceso de contrucción (e implementación) de aplicaciones. No quiero repetirlo, pero sí recomendarlo. En todo caso, quisiera citar su reflexión sobre el mantenimiento de releases "monolíticos" (trabajar para entregas en series de tiempo y desarrollo prolongadas):

Monolithic Releases Suck

Unless you work for NASA there is no reason to have release cycles longer than two weeks. It is likely that the reason you have such long release cycles is because a manager somewhere is trying to reduce risk. That manager probably used to do waterfall and then switched to Agile but never changed the actually delivery model to one that is also more Agile. So you have your short sprints but the code doesn’t reach production for months because it would be too risky to release more often. The truth is that Continuous Delivery (CD) actually lowers the cumulative risk of releases. No matter how often you release, things will sometimes break. But with small and more frequent releases fixing that breakage is much easier. When a monolithic release goes south, there goes your weekend, week, or sometimes month. Besides… Releasing feels good. Why not do it all the time?
Moving to Continuous Delivery has a lot of parts and can take years to fully embrace (unless like all startups today, you started with CD). Here are some of the most crucial elements to CD that you can implement one-at-a-time:
  • Friction-less App Provisioning & Deployment: Every developer should be able to instantly provision & deploy a new app.
  • Microservices: Logically group services/apps into independent deployables. This makes it easy for teams to move forward at their own pace.
  • Rollbacks: Make rolling back to a previous version of the app as simple as flipping a switch. There is an obvious deployment side to this but there is also some policy that usually needs to go into place around schema changes.
  • Decoupled Schema & Code Changes: When schema changes and code changes depend on each other rollbacks are really hard. Decoupling the two isolates risk and makes it possible to go back to a previous version of an app without having to also figure out what schema changes need to be made at the same time.
  • Immutable Deployments: Knowing the correlation between what is deployed and an exact point-in-time in your SCM is essential to troubleshooting problems. If you ssh into a server and change something on a deployed system you significantly reduce your ability to reproduce and understand the problem.
  • Zero Intervention Deployments: The environment you are deploying to should own the app’s config. If you have to edit files or perform other manual steps post-deployment then your process is brittle. Deployment should be no more than copying a tested artifact to a server and starting it’s process.
  • Automate Deployment: Provisioning virtual servers, adding & removing servers behind load balancers, auto-starting server processes, and restarting dead processes should be automated.
  • Disposable Servers: Don’t let the Chaos Monkey cause chaos. Servers die. Prepare for it by having a stateless architecture and ephemeral disks. Put persistent state in external, persistent data stores.
  • Central Logging Service: Don’t use the local disk for logs because it prevents disposability and makes it really hard to search across multiple servers.
  • Monitor & Notify: Setup automated health checks, performance monitoring, and log monitoring. Know before your users when something goes wrong.
There are a ton of details to these that I won’t go into here. If you’d like to see me expand on any of these in a future blog, let me know in the comments.
Un punto importante, pero recordado sólo con el propósito de que lea completa la reflexión de James Ward, que lo merece.

sábado, enero 10, 2015

Fin del soporte de Plex 7.0

Al anunciado retiro del soporte de Plex 6.1, efectivo ya este año (junio de 2015) , se une ahora el aviso de "End of Service" para la versión 7.0, comenzando en enero de 2016. Con el anuncio ya comentado del lanzamiento de Plex 7.2, comenzamos a ver una actualización tecnológica que era muy necesaria. Insuficiente todavía, pero más próxima al nivel de los productos con los que Plex opera: Visual Studio actualizado parcialmente (para WCF connectors, pero no para clientes C++, algo más que engorroso), java actualizado a java 7. Todavía queda camino por recorrer, pero se viene cumpliendo la política de cambios en ciclos muy cortos.
Haga sus planes de evolución.

martes, diciembre 30, 2014

Lanzamiento del nuevo release Plex 7.2

Ayer CA comunicó la disponibilidad del release 7.2 de Plex. Mucho se ha conversado sobre qué incluiría, pero nada es adelantado en el anuncio. Lo que sí es adelantado es algo ya conocido, pero igualmente muy prometedor: la adopción de una política de releases incrementales rápidos, y con participación directa de todos aquellos clientes que deseen sumarse al plan:
The CA Incremental Release Program is a customer-interactive delivery model where new product features are developed and released using the Agile development methodology. CA’s development teams work closely with customers to create product features for rapid implementation. Rather than spending years building a software release full of features, we work with customers and release features incrementally, as they are completed.
El lanzamiento de la versión 7.2 es una confirmación de esta política, acortando todavía más los tiempos de entrega ya vistos entre la versión 7.0 y 7.1.
De la documentación inicial se desprende que el grueso de los cambios se concentran en la variante .NET y en WCF Service Connectors, el agregado de soporte para Oracle 12, y la esperada actualización del soporte de Visual Studio...2010. Se afirma que es posible el soporte de versiones superiores, pero no está testeado (VS 2013). En cuanto a Java, continúa soportado hasta la versión 7 (ya existente en 7.1) y en cuanto a OS400, el soporte alcanza a IBM i 7.1.
Evidentemente, hace falta la participación de la base de clientes, si queremos ver otras nuevas características disponibles.
Plex 7.2 en la wiki oficial (CA).
Lista de fixes en la wiki oficial de Plex.
Matriz de compatibilidad de Plex 7.2 (requiere usuario).

sábado, diciembre 27, 2014

Una arquitectura de dos velocidades (McKinsey)

Un par de artículos publicados por McKinsey este mes de diciembre, (1 y 2, firmados por Oliver Bossert, Jürgen Laartz, y Tor Jakob Ramsøy), plantean una estrategia realista de adaptación en una empresa anterior al universo digital. Los autores proponen una estrategia de dos velocidades para sumar una capa digital a una empresa de corte tradicional. Si lo releemos un poco, podríamos concluír que el escenario descripto es común y mayoritario: las empresas nativas digitales son una minoría, aunque se hayan convertido en hegemónicas en muy pocos años. Excelente artículo para pensar estrategias.
El postulado de los autores es este:
Unlike enterprises that are born digital, traditional companies don’t have the luxury of starting with a clean slate; they must build an architecture designed for the digital enterprise on a legacy foundation. What’s more, while most companies would have been comfortable in the past going through a three- to five-year transformation and not implementing new features in the meantime, today’s highly competitive markets no longer allow players to alter architecture and business models sequentially. It is therefore important to realize that the transformation toward digital is a continuous process of delivering new functionality.
Para los autores, esta migración al mundo digital requiere hacerse fuertes en cuatro aspectos: Innovación en el desarrollo de productos y servicios, habilidad para atender múltiples canales, capacidad de análisis de datos y tendencias (big data), automatización y digitalización de procesos de negocios:
First, because the digital business model allows the creation—and shorter time to market—of digital products and services, companies need to become skilled at digital-product innovation that meets changing customer expectations. One such new offering for consumers is car-insurance policies enabled by geolocation-tracking technology, where the price of the policy depends on how much and how aggressively a person actually drives.
Second, companies need to provide a seamless multichannel (digital and physical) experience so consumers can move effortlessly from one channel to another. For example, many shoppers use smartphones to reserve a product online and pick it up in a store.
Third, companies should use big data and advanced analytics to better understand customer behavior. For example, gaining insight into customers’ buying habits—with their consent, of course—can lead to an improved customer experience and increased sales through more effective cross-selling.
Fourth, companies need to improve their capabilities in automating operations and digitizing business processes. This is important because it enables quicker response times to customers while cutting operating waste and costs.
El problema básico al que hay que encarar es el relacionado con la contradicción entre una empresa estable, con procesos de negocios manejados de manera conservadora, frente a la necesidad de ser flexible, ágil, rápido y variable en la atención de los nuevos procesos. Esto requiere otra manera de organizar las actividades de IT:
While a few players have overcome some of these hurdles, it is a big challenge for many IT executives to implement all four levers so customers can, for instance, purchase individually tailored products across multiple channels. One important reason is that the legacy IT architecture and organization, for example, which runs the supply-chain and operations systems responsible for executing online product orders, lacks the speed and flexibility needed in the digital marketplace.
Indeed, the ability to offer new products on a timely basis has become an important compe­t­itive factor; this might require weekly software releases for an e-commerce platform. That kind of speed can only be achieved with an inherently error-prone software-development approach of testing, failing, learning, adapting, and iterating rapidly. It’s hard to imagine that experimental approach applied to legacy sys­tems. Nor would it be appropriate, because the demand for perfection is far higher in key back-end legacy systems. Quality, measured by the number of IT system errors, and resilience, measured by the availability and stability of IT infrastructure services, comes at slow speed but is critical for risk- and regulatory-compliance management and for core transactional activities such as finance and online sales. In contrast, lower IT-system quality and resilience can be acceptable in customer-facing areas, for instance, when users participate in the testing of new software. For these reasons, many companies need an IT architecture that can operate at different speeds.
Los autores valúan como imprescindibles los dos tipos de procesos (tradicionales, difícilmente transformables, y digitales, con grandes requerimientos de agilidad, flexibilidad y rapidez de respuesta). En este marco, elaboran una serie de recomendaciones para mantener e interactuar entre ambos tipos de procesos y necesidades:
Manage a hybrid target architecture with very different platforms. Digital target architectures are heterogeneous, with trans­actional platforms managed for scalability and resilience coexisting alongside other systems optimized for customer experience. The transformation can be sustained only if a high-level target architecture and standards in critical areas such as cybersecurity are clearly described from the beginning. Without them, the transformation can be slowed down by the complexity of legacy and new hardware and application provisioning.
Plan for ongoing software delivery with blends of methodologies. There isn’t time to develop software by using a waterfall model and then separating the transformation into several long phases, as in traditional multi-year IT transformations. Nor is the solution to migrate all delivery to agile methodologies. The answer is to do both but blend the benefits of agile (iterative development, continuous delivery) into the waterfall model. Now, the software solution for each business challenge has to be constantly developed, tested, and implemented in an integrated fashion. This requires clear segregation of platforms into domains managed for fast iterative delivery (for example, for customer-experience applications) or for transactional integrity (for back-end transactional systems).
Develop the low-speed architecture, too. It’s important to establish a clear distinction between the two IT models from the beginning and not only focus on the fast-speed part but also develop the transactional back-end architecture. Those systems of record require rigorous development and testing methodologies and must be managed for resilience and scalability, with no compromises.
Build a new organization and governance model in parallel with the new technology. In the digital enterprise, business and IT work together in a new and integrated way, where boundaries between the two start to blur. This partnership has to be established during the transformation.
Change mind-sets. By transforming the architecture, technology can become a key fac­tor for a company’s competitiveness. Such a development requires increased management attention and usually a place on the board agenda. While IT efficiency clearly remains important, spending levels may well rise as companies transform IT from largely being a necessary expense to being a true business enabler. As such, expenses are managed as investments rather than just costs; this will often require a substantial mind-set shift for the organization.
Run waves of change in three parallel streams. In a two-speed transformation, it makes sense to have an implementation plan that runs in three parallel streams. The digital-transformation stream builds new functionality for the business, supported by the results of a short-term optimization stream that develops solutions that might not always be compliant with the target architecture (for example, using noncom­pliant interfaces). To ease the development of short-term measures and create a sustainable IT infrastructure, an architecture-transformation stream is the third necessary component.
Las técnicas descriptas pueden verse no sólo como aplicables a una estrategia de cambio hacia una economía digital, sino a cualquier escenario de una empresa grande, con una tradición establecida de procesos de negocios y soluciones tecnológicas establecidas pero anticuadas; la idea central que destaco de la visión de Bossert y otros es la de articular dos velocidades en el desarrollo de nuevos procesos y arquitecturas, dando a cada parte su importancia relativa, y manteniendo procedimientos diferenciados según de qué área se trate.
Recomiendo releer varias veces estos artículos, extrapolando cuando parezca necesario.

miércoles, diciembre 17, 2014

Michael S. Hart y el Proyecto Gutenberg

A propósito de la oferta de la Fundación de Software Libre, (elegir un regalo de un producto recomendado por la FSF), dando una recorrida sobre las sugerencias, se observa la oferta de libros electrónicos del Proyecto Gutenberg (junto a otros especialmente interesantes, como GIMP, Least Authority, o Trisquel GNU/Linux). Luego de revisar unos minutos el sitio del Proyecto Gutenberg, hay dos elementos que quisiera traer a primer plano: La noticia de la desaparición de su fundador, que desconocía, y la advertencia del Proyecto acerca de las negociaciones establecidas bajo el paraguas del TPP (Trans-Pacific Partnership), para asegurar la protección de derechos de autor globalmente.
Respecto a la desaparición de su fundador, Michael S. Hart, sólo me entero un par de meses después. Quizá se deba a desatención, pero me resulta curioso no haber conocido antes la noticia ¿relegada a noticia de tercer orden? no podría asegurarlo, pero no hay duda de que su actividad de por sí iba en contra de quienes tienen en sus manos difundirlo.Sin duda le debemos -y le deberemos- mucho a Hart, en la medida en que su esfuerzo ayudó a preservar un espacio abierto de conocimiento, y a contraponer otro modo de valorar la escritura y su difusión. Dice The Economist sobre Hart:
Everyone should have access to the great works of the world, whether heavy (Shakespeare, “Moby-Dick”, pi to 1m places), or light (Peter Pan, Sherlock Holmes, the “Kama Sutra”). Everyone should have a free library of their own, the whole Library of Congress if they wanted, or some esoteric little subset; he liked Romanian poetry himself, and Herman Hesse's “Siddhartha”. The joy of e-books, which he invented, was that anyone could read those books anywhere, free, on any device, and every text could be replicated millions of times over. He dreamed that by 2021 he would have provided a million e-books each, a petabyte of information that could probably be held in one hand, to a billion people all over the globe—a quadrillion books, just given away. As powerful as the Bomb, but beneficial.
En un contexto en que la obra literaria o científica es cada vez más manejada como un producto que se debe comprar, llevado a extremos que van contra miles de años de transmisión del conocimiento, el Proyecto Gutenberg nos recuerda que la Ilíada y la Odisea se transmitieron por siglos verbalmente, y que si se hubieran seguido los criterios que hoy se pretenden pasar por "naturales", ambas probablemente se hubieran perdido.
Por lo tanto, quisiera enmendar el olvido cometido con Hart, transcribiendo su visión de la misión del Proyecto:
The mission of Project Gutenberg is simple:
To encourage the creation and distribution of eBooks.
This mission is, as much as possible, to encourage all those who are interested in making eBooks and helping to give them away.
In fact, Project Gutenberg approves about 99% of all requests from those who would like to make our eBooks and give them away, within their various local copyright limitations.
Project Gutenberg is powered by ideas, ideals, and by idealism.
Project Gutenberg is not powered by financial or political power.
Therefore Project Gutenberg is powered totally by volunteers.
Because we are totally powered by volunteers we are hesitant to be very bossy about what our volunteers should do, or how to do it.
We offer as many freedoms to our volunteers as possible, in choices of what books to do, what formats to do them in, or any other ideas they may have concerning "the creation and distribution of eBooks."
Project Gutenberg is not in the business of establishing standards. If we were, we would have gladly accepted the request to convert an exemplary portion of our eBooks into HTML when World Wide Web was a brand new idea in 1993; we are happy to bring eBooks to our readers in as many formats as our volunteers wish to make.
In addition, we do not provide standards of accuracy above those as recommended by institutions such as the U.S. Library of Congress at the level of 99.95%.
While most of our eBooks exceed these standards and are presented in the most common formats, this is not a requirement; people are still encouraged to send us eBooks in any format and at any accuracy level and we will ask for volunteers to convert them to other formats, and to incrementally correct errors as times goes on.
Many of our most popular eBooks started out with huge error levels--only later did they come to the more polished levels seen today. In fact, many of our eBooks were done totally without any supervision--by people who had never heard of Project Gutenberg--and only sent to us after the fact.
We want to continue to encourage everyone to send us eBooks, even if they have already created some without any knowledge of who we were, what we were doing, or how we were doing it.
Everyone is welcome to contribute to Project Gutenberg.
Thus, there are no dues, no membership requirements: and still only the most general guidelines to making eBooks for Project Gutenberg.
We want to provide as many eBooks in as many formats as possible for the entire world to read in as many languages as possible.
Thus, we are continually seeking new volunteers, whether to make one single favorite book available or to make one new language available or to help us with book after book.
Everyone is welcome here at Project Gutenberg.
Everyone is free to do their own eBooks their own way.
Simple, y fundamental.
En otra nota hablaremos de la iniciativa trans pacífica, que requiere tiempo.

Fin de año con la Free Software Foundation

La FSF propone festejar las fiestas regalando productos de software libre, y publica una lista comparativa de regalos "libres", y sus equivalentes de orígen propietario. No es una lista extensa, pero no está de más revisarla, y tenerla en cuenta. Tanto como a la FSF misma.

lunes, diciembre 08, 2014

Plex en la transición de Visual Studio...(y otras transiciones)

Mientras Plex 7.2 continúa en beta, y nuevos cambios de arquitectura aparecen en el horizonte, me interesaría retomar una conversación iniciada en mayo: qué hacer con la variante c++ (WinC) de Plex. Como se mencionara entonces, existe una iniciativa expuesta por Simon Cockayne, product manager,  por actualizar el soporte de Visual Studio de 2005 (qué horror!) a Visual Studio 2012 "o el más reciente que exista". Algo más que necesario...Pero a partir de este punto, existen diferentes líneas de avance. Dos o tres ideas sobre esto:

Algunas respuestas sugieren pasar entonces directamente a una variante .NET, esto sería, dado que la línea principal de trabajo en CA Plex parece apoyarse en .NET, evolucionemos a ella. Pero esto presenta tres escollos, a primera vista: Uno, económico, ya que no se trata simplemente de reconfigurar el modelo para adoptar una nueva variante (cambiar el valor de un combo box en la ventana de configuración), sino de pagar nuevas licencias, una por cada asiento que vaya a trabajar generando en la nueva configuración. Aunque existan ofertas o paquetes de negociación, es un costo que hay que pesar.
Un segundo escollo de importancia es la migración: no se trata tan solo de migrar paneles, sino de inventariar el conjunto de APIs de bajo nivel que se hayan estado utilizando basadas en c++/win32, y probablemente reescribirlas. Se trata de tener en cuenta la diferencia de modelo de arquitectura (managed/unmanaged code; framework de .NET). Todos los interesados, (y aquí se debería incluír también al soporte de CA) deben pesar el impacto de migrar no solo el código evidente, sino también cualquier dependencia de ActiveX, OLE, COM y VBScript. Todo ha sido afectado por el modelo .NET.
Y el tercer escollo a tener en cuenta es .NET en sí mismo: este parece ser un buen momento de la arquitectura, considerando los planes para abrirla a la comunidad en general. Pero atendiendo a los adelantos informados, no está claro que la apertura sea suficiente ni exenta de nuevas contradicciones. Este es un tema que requiere ser tratado por separado. Pero además, tampoco está claro qué papel tendrá finalmente .NET en los planes futuros de Microsoft, considerando su evolución a la nube, y los cambios de arquitectura desarrollados a partir de Windows RT.

Entretanto, no sólo evoluciona la arquitectura de Windows en general, sino también Visual Studio y el propio c++, tanto el estándar en sí mismo como la interpretación de Microsoft: hoy c++ 11, con planes para c++ 17. ¿Cómo de integrados están los planes en curso? Considerando la experiencia pasada, me pregunto, con pocas esperanzas de que se pueda tomar un curso preventivo, si no hubiera sido estratégicamente preferible, largo tiempo atrás, mantener un núcleo del generador mas apoyado en el estándar y algo distanciado de los planes de desarrollo de Microsoft. La variante de Plex es WinC, e implica un compromiso con Windows ya en su nombre: así WinC se ha desarrollado apoyado en las MFC, en ActiveX y VBScripts, y en mucha menor medida, en OLE y COM. Ahora cualquier plan de evolución o migración debe partir de este hecho. Un escenario algo más mediado hubiera permitido ver el código c++ con un mayor grado de portabilidad. En fin, la encrucijada por .NET o no, es una propia de Microsoft, en un universo cada vez más abierto, y cuando el propio Visual Studio se ve obligado a contemplar extensiones para otros sistemas operativos. ¿Podría ser conveniente persistir en Visual Studio, y abordar a partir de allí la entrada a otros medios? en fin, la apertura de .NET se propone entrar en Linux y OS X . Apuesta dudosa...Pero esto requiere una nota aparte.

sábado, octubre 04, 2014

Una wiki de Plex oficial

Desde hace ya ocho años aproximadamente, la comunidad de usuarios de Plex sostiene y ha hecho crecer una wiki que se proponía difundir el producto, y reforzarlo con artículos enfocados en aspectos difíciles de entender, o la descripción de variantes novedosas de uso del producto. Un gran esfuerzo sostenido especialmente por la gente de Desynit, pero acompañado por muchos otros, que dejaron un producto robusto, aunque difícil de navegar. No es la única que existe (también puede mencionarse más enfocada a la que AllAbout sostiene), pero es la más completa y profunda en sus contenidos.
Ahora, hace un par de días, CA, aparentemente en el marco de una política de "wikificar" todos sus productos, acaba de lanzar su versión oficial de una wiki para Plex. Contrariamente a la primera existente, esta no parece ser modificable por la comunidad de usuarios, sino sólo por la propia empresa. Por ahora, la invitación es a leerla y sugerir correcciones o ideas. Valga, no sería el único caso y tiene sentido defender la integridad de su contenido. La "antigua" wiki ha tenido que ir cerrando la participación de colaboradores externos después de ser blanco de centenares o miles de ataques de spammers, hasta el punto en que la participación es por referencias y conocimiento seguro de los participantes interesados.
Su contenido apunta bien, y digamos que CA tiene lo necesario para que esta wiki se convierta en una referencia primaria de Plex, especialmente considerando su carácter abierto, es decir, consultable por cualquiera que la acceda. Algo que no es tan simple si alguien desea abordar su documentación (bookshelves) conservada en el área de Producto de la web de CA. Un aspecto importante es que la wiki completa es descargable como pdf o epub (como pdf deja un documento de más de trescientas páginas).
Esta wiki está en sus comienzos, enfocada en la versión 7.1. No dudo que a través de sugerencias y críticas se irá puliendo y enriqueciendo, hasta convertirse en una referencia primaria para quienes quieran conocer el modelador y generador, y para nuevos desarrolladores que quieran entender cómo usarlo.
Por ahora, todavía un poco parco, y con algunas inperfecciones, como considerar la explicación del uso del diagrama de acción y el manejo de entidades relacionales como parte de los componentes de System i. De todas formas, muy recomendable, especialmente esperando su enriquecimiento futuro, que eso es lo que está en la esencia de cualquier wiki.

domingo, septiembre 28, 2014

Evaluando la comunidad oficial de Plex

En la comunidad de usuarios de CA Plex estamos atravesando la enésima modificación del sistema de intercomunicación entre el dueño del producto (CA) y sus usuarios (todos nosotros). A varios meses del cambio, ¿qué podemos destacar de positivo o negativo?
Primero lo positivo...
Mayor visibilidad: finalmente, parece que CA unifica una misma vía de comunicación con usuarios, distribuidores e incluso personal interno. No sé si a alguno de los community manager "on charge" les importa algo, pero ahora los productos de desarrollo de aplicaciones aparecen en el flujo de discusiones junto a las estrellas de la promoción del negocio. Un aspecto que a alguien podría llamarle a atención es el número de participantes en discusiones, suficientemente alto en Plex, 2E o Gen.
Acceso unificado al soporte, la documentación técnica o de divulgación. Existen mejores posibilidades de investigar la documentación de una incidencia o los artículos técnicos de formación. Parcialmente accesibles incluso en una búsqueda anónima en Internet.
Acceso externo a las discusiones de la comunidad de Plex/2E, tanto si se busca un problema determinado, como si se usan los alimentadores de noticias
Unificación de las dos líneas de colaboración: seguimiento de problemas y anuncios, y postulación de ideas de cambios o mejoras. Ahora ambas líneas de colaboración comparten la misma corriente de noticias, lo que favorece la participación de usuarios que antes quizá no eran concientes de que existía una vía directa de solicitud de mejoras. Quizá este sea el aspecto más interesante.
Y lo negativo:
Una vez más los cambios...algunos usuarios poco dados a conectarse a la comunidad, tardarán un tiempo en advertir que ya no sirven los viejos enlaces. Los alimentadores de noticias ya no funcionan, y hay que rehacer las direcciones usadas. El esfuerzo de comunicación puesto para facilitar la transición, muy escaso.
Los "community managers": si en las restantes comunidades se los ha seleccionado como a los de Plex/2E, tardaremos largo tiempo en tener una actividad de promoción de su parte. En nuestro caso, no parecen tener mucha experiencia en los productos. Por lo tanto, salvo dar hurras a la actividad de los usuarios, poco podemos esperar por ahora.
La transición de un producto de administración de la comunidad a otro, poco planeada (por lo menos para nuestros productos); adios a las etiquetas que previamente existieran asociando conversaciones con incidencias, y creo que adios a muchos documentos adjuntos. Al menos varias incidencias. Me resulta difícil entender que se planee un cambio y las incidencias de conversión queden para después.
La participación: por algunas semanas, mínima: quizá porque los usuarios debieran rehacer algún aspecto de sus perfiles, o quizá por falta de ubicación de las direcciones de cada cosa, o por el cambio en el manejo de incidencias. Luego ha aumentado, pero todavía sin llegar a la participación usual en el pasado.

¿El futuro? Espero que menos cambios formales, y más promoción y trabajo sobre los productos. En un momento tecnológico complejo y necesitado de este tipo de herramientas, esperamos más apoyo a la potenciación de nuestros modeladores y generadores de código.