Con algo más de un mes y medio de retraso, un breve comentario sobre la conferencia anual de Plex. Esta vez, desarrollada directamente en la sede de CA, con buena participación de usuarios y socios de negocios de Estados Unidos y América Latina, y Europa. Dos colegas estuvieron presentes, de modo que tenemos una impresión más o menos directa de las actividades.
La conferencia ha ratificado un par de novedades institucionales que habían sido adelantadas algún tiempo antes: Simon Cockayne como jefe técnico de Plex y 2E, y Daniel Short como jefe comercial (Product Manager, seguramente con más capacidad de decisión que Simon), y una más, de triste memoria, que pone Plex, 2E, ERWin y Gen, en una sola línea de productos llamada "System Z Application Development", sólo posible en la cabeza de un business manager que quiera dar una dirección única a productos "originarios" de Sterling. Afortunadamente, las actividades de los partners que abrieron posibilidades en movilidad y web son las que realmente darán sentido a las acciones de negocios con Plex.
Podríamos decir que we ha tratado de una conferencia "transicional": no hubo grandes anuncios, sino la continuidad de anticipos dados durante 2013, comenzando por la estructura de conducción, la utilización de métodos ágiles en el desarrollo y soporte de los productos, y siguiendo por las mejoras en .NET yWCF. Muchas sesiones fueron dedicadas a técnicas aplicadas sobre el producto tal como hoy es. Hay particularmente una que es muy recomendable: la doble presentación de Morten Knudsen acerca del uso de Plex en grandes y largos proyectos. Vale la pena estudiarla detenidamente.
El peso de las novedades en curso recayó sobre los socios de CA, particularmente CM First y Websydian, quienes dedicaron varias sesiones a sus avances en desarrollos web y de movilidad. Las presentaciones están disponibles, pero en un sólo paquete; una vez que lo descargue puede seleccionar la presentación que sea de su interés. Se puede llegar a las presentaciones desde la wiki de Plex, o desde el sitio de la conferencia.
Quizá uno de los puntos de mayor interés destacables durante la conferencia es la atención puesta a los usuarios y clientes de Plex/2E, algo que se ha prolongado posteriormente: Cockayne está proponiendo que las líneas futuras de desarrollos estén ligadas a los intereses de los usuarios de la herramienta, y solicitando sugerencias y estableciendo una lista de prioridades. Esto, sumado al criterio de desarrollos cortos y convalidados con los usuarios, nos asegura probablemente releases casi anuales, pegados a los intereses de los clientes.
Probablemente, en próximas entradas comentemos acerca de estas líneas sugeridas de desarrollo.
¿Esta es la mejor manera de planificar un producto? Creo que falta algo, pero en este momento, este es el plan.
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